The Blocks
представляет собой небольшую двухмерную Sandbox/RPG, сочетающую в себе возможности исследования аутентичного подземного мира и развития персонажа.

История разработки
Изначально The Blocks разрабатывался как "проба пера" в сфере различных алгоритмов освещения и обработки физики в 2D-реалиях и распространялся исключительно внутри компании. Выпускать проект в массы не планировалось. В конце 2012 года, наигравшись с движком, мы выложили получившуюся демо-версию и небольшой вики-блок на сайт и переключились на разработку более серьезных проектов-долгостроев и различного ПО.

Мы не ждали особого фидбэка, однако получили множество положительных отзывов от игроков и игровых обзорщиков, сопровождаемых просьбами продолжить разработку проекта. И в конце 2014 года мы занялись разработкой нового движка, позволяющего вывести механику и визуализацию на новый уровень и приняли решение официально выпустить доработанную (по сути написанную заново) версию The Blocks для различных платформ.

Сюжетная составляющая
преподносится посредством развитой системы диалогов и большого количества внутриигровых предметов, описывающих игровой мир. Упор на сюжет делается как в однопользовательской кампании, полностью на этом построенной, так и, в меньшей мере, в режимах выживания и мультиплеере, путем появления различных NPC и случайных событий.

Система развития персонажа
Включает в себя: систему базовых характеристик персонажа, улучшаемых в процессе выполнения определенных действий и у мастеров, расположенных в разных уголках игрового мира, а также систему навыков и профессий, изучаемых в гильдиях. При этом один персонаж может изучать неограниченное количество профессий, но это потребует дополнительного времени и затрат ресурсов, что делает целесообразным взаимодействие с другими игроками.

Система крафта
предоставляет возможность создания огромного числа полезных предметов на основе изученных чертежей/рецептов и включает в себя соответствующее профессиональное направление с индивидуально улучшаемыми группами навыков.

Боевая система
отличается от большинства игр подобного жанра наличием специфичных ударов разного рода, выполняемых из боевой стойки (для конкретного типа оружия возможно выполнить не менее 3х различных ударов), а также подразумевает наличие определенных тактик ведения боя с различными противниками.

Режимы игры:

  • Кампания - Включает в себя прохождение сюжетной линии, выполнение множества сюжетных заданий и решение оригинальных загадок.
  • Выживание - Представляет собой случайно сгенерированную карту с базовым набором игровых персонажей и ставит перед игроком задачу - выжить любой ценой, выкапывая ресурсы, покупая различные рецепты, сражаясь с монстрами и постепенно разведывая окружающий мир.
  • Мультиплеер - Здесь игроки могут сойтись в схватке между двумя (и более) фракциями, имея возможность сражаться между собой, выкапывать полезные ресурсы и развивать оборону.
  • Редактор карт - Полнофункциональный редактор карт и событий для игры, в котором вы можете реализовывать свои идеи в рамках игрового движка.
На данный момент игра находится в разработке, но вы можете скачать ее демоверсию, чтобы иметь представление о том, что вас ждет в будущем.

По сравнению с демоверсией, в рабочей версии есть/планируется:

  • полная переработка визуальной составляющей
    (более качественные спрайты, анимация, новый GUI);
  • новая система освещения с реализацией динамичных теней;
  • измененная боевая система (новые виды ударов и типы урона);
  • доработанная система развития персонажа (учителя, навыки, особенности);
  • новая диалоговая система;
  • новые сюжетные кампании;
  • увеличение числа монстров, предметов, текстур, эффектов и прочих игровых элементов;
  • поддержка мультиплеера (2-8 игроков);
  • редактор карт и событий.




Скачать демоверсию The Blocks

Новости и обсуждения